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浅谈国产科幻剧《开端》:我们为何对“回到过去”如此执着?

2022-02-21 19:21:18 来源: 拉格朗日开拓者

原标题:浅谈国产科幻剧《开端》:我们为何对“回到过去”如此执着?

前段时间,改编自同名小说的国产科幻剧《开端》迎来了完结——自1月11日上线以来,《开端》热度连续霸榜,微博也是热搜不断,该剧成功凭借精彩的故事情节、演员出色的表演等因素,一举成为了2022年的开年爆款之作。

作为难得的优质国产科幻剧,它为我们带来了诸多思考,包括对人生意义的探求、对未来的期盼等等,在“科幻”的外衣下却包含着十分现实的诸多情况,这种表现手法成功得到了观众们的认可。

在剧中,经典的卡农铃声顺理成章地被观众们称之为“阴乐”,而故事悲剧的引爆者“锅姨”更是凭一己之力让观众们患上了“高压锅PTSD”,对公交车上的高压锅产生了阴影。

这是一部讲述“时间循环”题材的悬疑剧,男女主角遭遇公交车爆炸之后“死而复生”,重新回到爆炸前的公交车,被困在公交车爆炸的时空循环之中。在这个过程中,他们努力寻找凶手,最后终于在警方的帮助之下成功拯救了全车的乘客。

在排查进程中,男女主角多次被抓入警局,颇具戏剧性——例如在一次循环中,老张警官了解情况后进入审讯室,李诗情遇到故人一般打招呼道:“张警官”。

老张一开始还没反应过来,随后猛地一怔,抬头望着眼前这位陌生人,惊诧与疑惑仿佛要溢出屏幕般问道:“你怎么知道我姓张?”。

而从开始到结束,观众们陪着主角共同经历了足足二十五次循环,这些循环并没有单调重复,观众能在其中看到跌宕起伏的剧情推进,在时空折叠中不断接近事故的真相。

可以说,该片的重要突破点在于时间循环的设定,影片中存在着诸多此类片段。

其实,操控时间回到过去并非是新鲜故事了,在《开端》之前,有很多经典作品,像是电影《复联4》、《源代码》、《信条》,动漫《命运石之门》、《RE0》等等,都存在着此类情节。

那么问题来了,我们为何对“回到过去”如此执着呢?

从心理学的角度来讲,我们心中或多或少都有遗憾,几乎每个人都希望能在保留记忆的情况下避开悲剧,让人生不留遗憾,所以才对“回到过去”如此执着,幻想时间能重来一次。

因此可以看出,《开端》不仅反映了诸多现实问题,它的内核思想还警醒我们真正的人生无法重来,呼吁我们认真对待每一次选择,这足以看出国产科幻剧的进步。

近些年国产科幻作品的进步可谓有目共睹,从最近比较火的科幻游戏《无尽的拉格朗日》中也能看出——作为原创宇宙下的无尽策略手游,该作的剧情也着重体现了“轮回”这一要素。

故事发生在科技进步迅速的未来,人类经过诸多研究,最终掌握了可控核聚变、曲率引擎等先进的技术,甚至还发现了可以连通数千,甚至是数万光年距离外的拉格朗日共振点,并以此建立了星门。

随着无数星门的建立,串联银河系的巨大交通网“拉格朗日网络”也由此形成,星系旅行不再是妄想,人类文明也由此迈向了前所未有的辉煌时代。

然而无论科技如何发展,人类却仍然不断地重蹈覆辙——众多势力为了争夺星门带来的巨大利益,最终发动了惨烈的太空大战:战争导致绝大部分星门被毁,而人们曾经引以为傲,串联银河系的拉格朗日网络也变得残破不堪。

在战争肆虐之后,肩负着人类文明在宇宙中发展重任的开拓者们,开始前往太空遗迹施行“复苏计划”,在浩瀚的宇宙中展开了冒险旅途,而这个体现人类文明中战争与和平的一个轮回故事,也正是游戏的开端,玩家则是扮演这些代表了希望的开拓者们,自由地在浩瀚宇宙中发展。

虽然同为“轮回”,但拉格朗日中可没有“时间循环”,人们只能根据前人的经验迈步前进——不过即便如此,人类也未能吸取之前的教训,依然败给了自身贪婪的欲望,陷入了另类的“循环”中,令人感叹不已。

而这种“循环”无疑是非常真实的,简直包含了对整个人类历史的写照,可以说非常符合硬核科幻的这一游戏特色。

各位还知道哪些存在“循环”情节的作品,也欢迎在评论区分享哦~

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