2022-06-12 09:01:58 来源: 凡凡
作为系列最终章,《侏罗纪世界3》引起了太多观众的期待。
(资料图)
片方看起来也很有诚意,直接将情怀拉满。
主演阵容不仅延用了前两部的男女主演克里斯·帕拉特、布莱丝·达拉斯·霍华德。
还请来了《侏罗纪公园》的男女主演山姆·尼尔和劳拉·邓恩,杰夫·高布伦饰演的马尔博士也将再次回归。
两代主角团在最终篇章的汇聚。
新老粉丝的情怀交汇,也是引发了一大堆“爷青回”的回忆杀。
但是当这群怀有一种“穿越时空情怀”的观众进入电影院,观看电影的时候,才发现这是一部情怀烂片。
对于最后的大决战,更是让观众大失所望。
我满怀信心地买票进场,全场就给我看这个?
为什么,作为一部恐龙IP电影,《侏罗纪世界3》会引来如此之大的骂名?
为什么,在好莱坞视觉特效越来越发达的时候,电影片商却频频喜欢以拍摄情怀烂片为喜好?
首先说说电影内容上的问题。
一部以恐龙为卖点的电影,如何处理恐龙与主角团之间的关系,十分重要。
恐龙的戏份过重了。
不仅特效画面过多,更会让观众感觉完全没有故事情节。
恐龙的戏份过少了。
则会让观众看的不过瘾,到最后只会让电影背负骂名。
《变形金刚4、5》就是吃了这样的亏,没有能够很好地处理汽车人与人类主角团之间的关系。
导致在系列最后两部电影,骂声不断。
而《侏罗纪世界3》则同样是反了这个错误,没有能够很好地处理恐龙与人类主角团之间的关系。
作为整个恐龙IP的大结局,很多人都认为在这部电影之中,恐龙之间的打斗戏份,一定很精彩。
起码在前两部电影之中,编剧和导演就向观众展示了,他们是有能力做到的。
但是到了大结局,竟然是让观众全部看着主角念着大段无聊且与剧情没有什么关联的台词。
甚至在主线剧情的推进上,也是让观众感到编剧一定是便秘的时候写的。
不然,也不会看上去这么的拖沓且毫无冲突点。
但是,这些缺点观众都还能忍受,毕竟大结局需要捋线索,交代每个主角的结局。
只要最后的结局,恐龙大决战打得好看打得爽,观众其实还是能够接受的。
这点观影要求,已经是十分低了。
但是片方却连这点要求,都没有能够满足观众,不仅在最后的恐龙大决战没有让观众满足,甚至是显得十分敷衍。
剧情没有,最后的恐龙大决战还显得十分敷衍。
这个就让观众彻底破防,直接开喷这电影实在是除了情怀一无所有,只是一部普普通通的情怀烂片罢了。
观众也很不明白,自己只是想看一个正常的结局,为什么这点都无法要求呢?
事实上,在好莱坞之中,大多数的IP电影的发展轨迹,都是前面几部电影是爆款,后面的电影要么沦为特效烂片,要么沦为情怀烂片。
这是因为世界观圆不下去了。
比如在《侏罗纪世界3》之中,这个问题就很典型。
电影的背景是处于恐龙肆虐全球,但是当恐龙再度主宰地球的时候,会是一种什么情况?
编剧与导演很难想象得出来。
所以,电影自然也就尽量避免了刻画这种镜头,通过一些少量镜头来告诉观众,电影正处于末日环境。
末日氛围感的稀少,加上编剧对于终章想象的匮乏,就导致了整部电影平淡如开水。
在电影院之中的观众“坐牢感”十分强烈。
至于最后的情怀营销。
事实上,这一点个人觉得是没什么大问题的。
毕竟作为一个系列的终章,让新老两代演员共同交代,这种行为在好莱坞之中也不算十分罕见的事实。
反而还是一种很常见的操作。
毕竟两代演员共同出现在大屏幕上,本身对于观众来说,就是一种惊喜。
但吃这种情怀钱,需要注意的是,剧本要基本过关。
不说优秀,至少也是要及格。
至于《侏罗纪世界3》出现的问题,则是在剧情没有过关的情况下,还硬要贩卖情怀。
当观众的满腔期待化作愤怒的时候,自然就会对情怀置之不理了。