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全球播报:《弥留之国的爱丽丝2》,成不了《鱿鱼游戏》

2022-12-25 20:34:02 来源: 腾讯网

文|尢尢


(相关资料图)

22日下午4点,《弥留之国的爱丽丝》第二季终于时隔两年再度登陆Netflix。由于改编自麻生羽吕同名漫画的缘故,该剧在第一季真人剧集刚上线时便在海内外引发了不少关注,仅是国内豆瓣这一平台就有近20万人看过并打出8分的成绩,足以在一定程度上窥见,《弥留之国的爱丽丝》第一季在大部分观众心中的品质与水平。

在此之后《鱿鱼游戏》爆红,再一次燃起了国际影视市场对于“大逃杀游戏”和“无限流”等相关题材的热情。对于早就先人一步给出了不错表现的《弥留之国的爱丽丝》,并没取得后者这般的骄人成绩,这点让不少剧粉表示意难平,所以当第二部发出定档预告的时候,不仅承载了大众对于IP续作的期待,而且也暗自赌着一口“二战称王”的心气。

当然,原班人马再度回归,Netflix预算追加,再加上脱离杰尼斯闯美的山下智久在《弥留之国的爱丽丝2》里秉持着为艺术献身的精神全程全裸出镜,都在一定程度上给足了看点和噱头,所以当天下午临近4点时,的确有不少人摩拳擦掌地蹲守第二季的上线。

但目前当第一波剧粉已经冲完之后,豆瓣呈现出了2.8万人看过、6.5分的成绩,相比起开播之前的高期待和第一季的高口碑,这部续作只能说声“不尽人意”。曾让不少观众意难平的《弥留之国的爱丽丝》,在抢先发力、后续补拙的基础上,为何还是没能万众所归地成为下一个《鱿鱼游戏》?成了这会儿大众最关心的话题。

2比1,续在哪了?

抛开结果不论,我们先来看下,第二季相比起第一季做出了哪些值得关注的变化。

首先当然是剧情,如果把第一季中“梅花3”“黑桃5”等牌面关卡看作是游戏世界的入门级难度,那么在第二季里主角们与“黑桃K”“红桃Q”等人头牌正面对打,则算是在难度上给出了直线拉升。

同时,相比起第一季对男主三人友情之间的大量描述,第二季更在这一基础上融入了关于友谊、信任、自由、理想、爱情等要素。虽然两季均以“活着”作为最直观的通关目标,并通过男主“有栖良平”及其伙伴对游戏世界的构成、与现实世界之间的关系等问题的追踪,来回归到“大逃杀”这一类型题材最常见的主题挖掘,触发有关人性的更深层次思考。但纵向对比来看,续作显然想要在“人性”二字上给出更高阶的升华。

其次在第二季里,女性力量得到了很大程度的重视和凸显。这与原著漫画的底子有着分不开的关系,但另外也要考虑到近两年影视市场中粉红经济对男女镜头展现带来的影响。其中无论是在第一季中开篇便凭借“宇佐木柚叶”一角担任女主的土屋太凤,还是后来才现身的安梨鹤奈(三吉彩花 饰)、水鸡光(朝比奈彩 饰)、塀谷朱音(恒松祐里 饰)等,均在第二季中展现出了超A的女性力量和互助精神。

而且,除了有着不少镜头和成长线的女子战斗组之外,在反派人头牌中,也有着像黑桃Q莉莎(山本千寻 饰)这类武斗象征和加纳未来(仲里依纱 饰)这类人性操控者。在不同的女性角色身上,都有着独特且极富魅力的风格特征。

最后,得益于充足的经费预算,《弥留之国的爱丽丝》第二季在场面制作上的确更加精良,除了通过械斗、血腥、爆炸等对抗画面而呈现出来的暴力美学一如既往之外,还在画风之中融入了些许cult(邪典)元素,这在一定程度上与一直暗中操纵主人公们苦苦追寻的游戏谜底相互呼应。以上,便是2对1做出的关键升级。

有钱也挡不住滑铁卢,这就是“续作”

但从7.2掉到6.5的评分以及随处可见的不满剧评,也从侧面凸显了第二季的质量。显然,上述提到的内容升级,虽然在某些方面确实有着它的现实意义,比如女性力量、画风提质等,但从“大逃杀游戏”题材所需的角度出发,可以说是完全没能踩中观众嗨点。

先说人设。看过第一季的都知道,男主有栖良平是个不折不扣的废柴设定,绝不工作、游戏度日就是他的全部日常。但在游戏世界里,平时浸淫游戏的经历反倒助了他一臂之力,这似乎是在告诉大家“废柴也有春天”。但随着游戏对于人性拷问的加深,男主性格里优柔寡断、“心系天下苍生”的特点暴露无遗,不过在游戏高光的重重覆盖下,这种身处大逃杀游戏中却有着致命缺陷的违和感基本“瑕不掩瑜”。

但在第二季里,这点“瑕”却被无限放大。男主基本每集一emo,在“我不行,我该死,我真是个废物”和“我爱你,我信你,我要永远守护你”之间反复横跳。可以看出,为了实现男主的人物成长,所有角色都在为他“卖命”。

网友们的辣评正在告诉大家,如果说第一季还能看在他玩游戏解谜的面子上勉强接受,那到了第二季在更加深入的人性探讨下,对有栖良平性格缺陷的无限放大,配合上山崎贤人不够完美的个人状态和依旧中二的演技,这个核心角色的存在显然已经让人心生反感。

其次在剧情。当看完第二季之后,不少观众都不约而同地发出了一个疑问“这剧真的是讲大逃杀的吗?”

无论是“大象代表的环境变异在前、人头牌步步紧逼的死亡在后,但男女主仍旧搁温泉里鸳鸯戏水”的令人不解的画面;还是“游戏通关不是依靠劝说玩家,就是依靠打动人头牌boss”,妥妥废柴与圣母的胜利,都让不少观众失去了观看第一季时肾上腺素飙升的快感。

第二季除了靠着苣屋骏太郎(村上虹郎 饰)这个角色,在玩弄人心的单人监狱和烧脑刺激的硫酸天平这两关中的精彩表现来撑住场面,剩下的剧情基本毫无悬疑感和游戏感可言。对于刚上线4天的《弥留之国的爱丽丝》来说,续作魔咒已是板上钉钉。

先下手、后补拙的《弥留之国》,

为什么做不成《鱿鱼游戏》?

《鱿鱼游戏》的爆红,是个意外的惊喜,也是《弥留之国的爱丽丝》剧粉们觉得难以理解的现实。所以赶在《鱿鱼游戏2》出来续上风头之前,《弥留之国的爱丽丝2》如果能够再度抢占先机、挣回面子,是件想起来就能让人觉得振奋的事情。

但眼下的成绩已经足以说明,《弥留之国的爱丽丝》没有爆款命。其实对比《鱿鱼游戏》我们便会发现,若以爆款的潜质来对《弥留之国的爱丽丝》加以衡量,会发现能不能走红早就是内容基因里注定的事儿。

鱿鱼游戏赢就赢在“平民”两个字上,无论是“一二三,木头人”“椪糖”,还是“弹弹珠”“鱿鱼游戏”,都是韩国本土甚至是国际范围内的观众们从小接触、耳熟能详、一听就懂的全民游戏。而且游戏的目标清晰且唯一,即全体参赛者对于金钱的渴望——“拿到456亿现金”。《鱿鱼游戏》在剧情内容上跨越了年龄、种族和性别等一切障碍,以人人都能看懂并轻松代入的方式加以呈现,这是在游戏设置上晦涩复杂、情感上扭曲中二的《弥留之国的爱丽丝》所没能做到的。

另外,对比《鱿鱼游戏》以“金钱”为媒介直抵人们原始欲望、揭露人性的简单做法,《弥留之国的爱丽丝》对于友谊、自由、信任、公平等一系列优良品质的渴望,以及对复杂人性的来回探讨就显得多少有些贪心了。

因为在日韩不同风格的节奏把控和叙事下,日剧里“东一榔头西一棒槌”的叙事方式本就在于大众爆款的打造上不占优势,而且在这个基础上还需要叠加上日剧特有的中二特色,这就使得《弥留之国的爱丽丝》进一步自行“画地为牢”。

虽然单纯对比两部剧的风格,每一帧都酷似任天堂游戏画面的《弥留之国的爱丽丝》,所呈现出来的暴力美学和场景设计绝对更胜一筹。但当它已经站在超人气漫画原作、高口碑第一季、市场已有大逃杀爆款等基础上再去创作时,大家就会以更高的期待和更严格的要求来替换掉第一季刚上线时的耐心和包容,所以当水平不及预期、剧情不够刺激、人设缺陷更加明显等弊病集中出现在第二季里时,眼下的口碑反噬倒是合理。

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