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高压电+盐酸雨,《密室逃生2》超越5D的沉浸体验,惊悚升级

2022-04-02 14:09:32 来源: 影评人梦见乌鸦

2022年清明节档期来临,由于各地疫情的缘故,导致华语电影集体缺席档期,还好电影院还有这部——《密室逃生2》,如果有条件的朋友,还是建议在做好防疫措施的情况下,去电影院看一下这部电影,因为该片就属于那种为大银幕量身定制的电影,紧张、刺激,而且惊悚感十足。

《密室逃生2》是一部“站在巨人肩膀上”的电影,这是个双关语,不仅代表了该片在成功前作基础上的精彩续集,更意在表明,电影是对“密室类”类型片的一次精华式整合。

2019年拍摄的第一部,堪称一个不大不小的创新,对比之前同类电影单一的密室环境,该片首次将闯关与密室融合在一起,一部电影里有好几种密室,不同风格不同体验,一次全新的尝试,可以让观众足不出户,通过十足的紧张、惊悚氛围,感受密室逃脱类游戏带来身临其境的沉浸感。

所以这部投资不到1000万美元的电影,在全球拿下了1.6亿的票房,其中在我国内地就斩获了2.31亿人人民币,可谓以小博大的典型代表。

到了续集《密室逃生2》,该片不但成本翻倍,而且视听效果、惊悚程度均全面升级,最吸引观众的,当属四个精心设计的密室——熙熙攘攘的地铁车厢、机关重重的银行金库,阳光明媚的度假沙滩、车水马龙的街道等等,令人拍案叫绝的同时,也让人不寒而栗、心有余悸。

这一切,除了主创团队对密室氛围和解构的掌控之外,导演亚当·罗比特尔必须要点名表扬。

作为成熟的类型片导演,亚当·罗比特尔在叙事效率和节奏上,绝不会掉链子。他是温子仁的左膀右臂,也是《电锯惊魂》系列的奠基人之一。我们都知道《电锯惊魂》在全世界有着无数粉丝,而本片正式借用了后者层层关卡的“逃生”模式,去除了血腥氛围,转而融合了相对大众化的密室逃脱游戏的特征,使得该片拥有精妙的叙事布局,悬疑重重的气氛营造,多样化的密室机关,再加上着玄妙的剧情结构,令人喘不过气的紧张氛围和高能的感官刺激。

而同为密室游戏,温子仁的《电锯惊魂》是以全程压抑的暴力,以及结尾的反转,来制造最大的冲击效果。但亚当·罗比特尔显然另有想法,他的人物铺陈手法,其目标显然是让观众先去接受片中角色,再谈体验。

比如在影片的前段,历代冠军在主办方的暗中安排下“重聚”,直接把第一部中的淘汰赛变成了本片中的冠军锦标赛,无疑升级了密室游戏的难度。而且除了两位主角之外,每位前冠军成员,都分配到一些戏份,给观众去认识和理解他们的性格和经历,去建立感情。

当看到那些曾经死里逃生而幸存下来的冠军们,再一次地陷入密室关卡里,那种绝望无助或者歇斯底里的表现,非常真实。这是很经济实惠的做法,观众与角色发生了情感上的认同,再看他们在密室里煎熬,这种痛苦的情绪就是共同的。

而密室升级的另一大特点,就是对“体感”特色的改变。

看过第一部的朋友都了解,头两个密室分别是寒冰与烈火,代表了前作的特色——用温度是唤起观众的感官假想。但温度这种看不见摸不着的元素,对观众体感度还是差一些,与银幕中角色共情度不算高。《密室逃生2》直接扭转了这个概念——突出有切肤之痛的沉浸式体验。

比如第一个地铁关,元素是电击,火花四射的电流视觉效果突出,惊悚紧张的环节让人心跳加速,令电影一上来就代入感极强。

这是该片的改变,也是升级之处。随后银行关是夺命光阵,海滩关是流沙窒息,街道关个人最爱,从天而降的盐酸雨,这种切肤之痛带来的体感沉浸效果,当真比看5D电影还要刺激。

这种参与感的发生,罗比特尔导演做了不少精妙的设计,沉浸式、体感式的惊悚感受,也直接提升了电影的观感。所以小编在看完第一部的时候,就说《密室逃生》完全有潜力开启一个新的令人欲罢不能的系列。如今看来,《密室逃生2》的升级式惊悚感,不但可以继续拍下去,更可以让该系列接棒后继乏力的《电锯惊魂》,为我们带来新一轮的刺激体验。

这就是同类电影的魅力,也是《密室逃生2》独特的优势,将不同密室用闯关游戏的方式进行串联,想象力十足又不乏对人性明暗对比的循序引导。电影借助观众熟悉的游戏,打造出令人全程攥紧拳头,手心冒汗的“致命”体验,甚至不到电影最后一刻,谁能活下来,这个悬念始终存在。

而作为一部惊悚片,想象力十足的场景设计和痛感十足的体感假想,使得该片大银幕效果更加爆棚,如此爽片,找不到拒绝这部电影的理由。在影市疲软、大片匮乏的今日,该片有足够的动力让人去电影院里感受刺激。

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