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《密室逃生2》口碑扑街,院线版和流媒体版竟然是两部电影

2022-04-02 22:09:08 来源: 汽车C位

#密室逃生2#

2019年,总投资仅900万美元小成本电影《密室逃生》获得1.55亿美元的全球票房。

第一部取得高额利润后,两家主制作公司立刻跟进续集开发工作,在电影上映后一个月就宣布了第二部的消息,仍由亚当·罗比特尔执导。

值得一提的是,《密室逃生》制作公司之一的原创影业(Original Film),也是“速度与激情”系列的创始公司和制作方之一。

但谁也没想到2020年初出现了疫情这个巨大的黑天鹅事件,使《密室逃生》续作的上映受到阻碍。

虽然《密室逃生2》的拍摄和制作很快完成,但发行遭遇疫情,在国外就经历多次改档。

从最初计划的2020年4月上映延期到5月,又推迟到2021年1月,此后又考虑延迟到2022年1月,最终定在2021年7月全球上映。

国内方面其实也同步确认引进中国,并计划在2021年上映,但由于国外上映时间不断更改,国内又有各种不确定性因素叠加,所以直到2022年4月中国观众才在大银幕上看到这部电影,又恰逢全国一半以上的电影院停业。

这部电影成了疫情冲击电影业特别典型的一个牺牲品。

据IMDb数据显示,《密室逃生2》的投资比第一部略高,达到1,500万美元,但全球票房仅有第一部的1/3,不仅没有复制第一部的成功,反而亏本。

除了外因,剧情的混乱和新鲜感降低是导致续作口碑和票房不如第一部的根本原因。

《密室逃生2》在世界三个主要电影评分平台的分数相比前作都有不同程度的下降。

而且大家对《密室逃生1》的评价就褒贬不一,第一部也不是什么神作,第二部相比之下还失去了新鲜感。

关于《密室逃生2》最奇怪的一点,就是影片在非院线渠道发行的“加长版”不仅时长比院线版长,竟然连开头和结尾都不一样。

观众在电影院看到的版本和在某些流媒体或影碟上看到的版本并不只是内容多少有差别,而是内容不一致,是剧情走势完全不同的两部电影。

院线版结尾再次出现了《密室逃生1》中从颠倒台球厅掉下去的阿曼达,但这个角色在加长版中并未出现;而加长版中出现了密室设计者一家和米诺斯组织的人员,但这些内容在院线版却没有。

院线版更短这件事并不稀奇,有很多导演都会有一个自己剪辑的长版本,而电影院上映的则是删减一些内容的短版本。

但常规意义中“院线版”和“加长版”(或称“导剪版”)的区别仅限于内容多少,并不会出现内容甚至角色都不同的情况。

而《密室逃生2》院线版的开头是上部中幸存下来的女主佐伊接受心理治疗,加长版的开头展现了给米诺斯组织设计密室的男人和他奇怪的家庭。

这位密室设计者承受着米诺斯组织巨大的压力,他的家庭也十分奇怪,一开始就毫无动机地用桑拿房密室闷死妻子索尼娅,还把诡异的女儿克莱尔关起来,整个家庭氛围都在故弄玄虚。

扮演密室设计者女儿的演员就是电影《孤儿怨》里饰演小女孩的伊莎贝拉·弗尔曼,1997年出生的伊莎贝拉已经长大成人。

加长版开头还有一处不同内容,是重新把《密室逃脱1》最后米诺斯组织测试航班密室的桥段又重复了一遍。

这个桥段告知观众米诺斯组织已经和女主佐伊怼上了,因为佐伊不仅成功逃生,还想曝光米诺斯。

所以米诺斯开发了一个针对女主空难心结的密室,想要把她诱入一趟密室逃生航班。

但佐伊走到登机口时还是害怕了,没有上飞机,决定开车前往上集破译出来的米诺斯总部。

当然以上内容和伊莎贝拉·弗尔曼的戏份在院线版中是看不到的。

院线版的开头是佐伊进行心理咨询,但她仍然没有克服对飞机的恐惧,所以决定还是开车前往米诺斯总部。

到这里两个版本的剧情汇合一致,进入相同的第二幕。

两个版本的第二幕没有区别,还是几个被选中的人挑战密室关卡,密室的创意相比第一部并没有太大惊喜,感觉为了设计而设计,更复杂但也更刻意。

第二部的解谜过程失去了第一部的新鲜感,几个参与者就像例行公事,每个线索出现得都很牵强。

在最后一关硫酸雨关卡结束,剧情从第二幕进入第三幕,两个版本又开始出现差别,而且结局的差异比开头的差别更离谱,两个结局完全是两个方向、两种解释。

院线版中佐伊从硫酸雨这关成功逃生后,掉落在一个小女孩的房间,同时第一部中大家以为摔死的阿曼达又复活。

剧情对阿曼达的解释是米诺斯组织控制了她的女儿索尼娅,所以她不得不帮助米诺斯设计这套新密室。

那么之前关卡中的索尼娅元素指的都是阿曼达的女儿。

但如果看过加长版的剧情就知道,索尼娅其实是密室设计者的妻子,也就是克莱尔的妈妈。

克莱尔根据自己和妈妈的记忆设计了电影中这些危险的密室,那么之前关卡中的索尼娅元素指的是克莱尔的妈妈、设计者的妻子。

同时,加长版中佐伊从最后一关逃生后掉落的地方也与院线版不同。她成功逃生后掉到设计者女儿克莱尔被关押的地方,还和克莱尔惺惺相惜,一起把设计者父亲反关进去。

随后克莱尔告诉佐伊米诺斯组织盯上她了,因为她聪明过人,两次逃生,想把她发展成米诺斯的密室设计者,随后克莱尔和父亲对峙一番电影结束。

院线版的结尾更符合中国的审核口味,佐伊和阿曼达解救了以为在此前关卡中死去的本,捣毁了米诺斯的这个密室,而且警察这次也相信了他们。

回程时,佐伊终于克服心结坐上飞机,这架飞机承接上部结尾米诺斯专门为了佐伊设计的飞机密室,同时佐伊也意识到之前的警察、心理医生等等都是假的,这架飞机有问题,电影戛然而止,留下悬念。

一部电影出现这样完全不同的第一幕和第三幕,人物和剧情都不一样已经很奇怪了,更奇怪的是两个版本还都正常发行出来让观众看到,如果《密室逃生》继续推出第三部,到底按哪个版本继续呢?

关于这个区别,片方和导演都没有给出一个正式回答,可见背后一定有一些不能明说的问题。

但根据一些蛛丝马迹可以看出,加长版其实是最早创作的初始想法。

首先,导演亚当·罗比特尔在接受一家媒体采访时表示,他希望在第二部中增加一些设计父女对抗的桥段。

也就是说,加长版开头和结局展现的密室设计者一家是导演的最初想法。

由此可见影片最初是按照加长版进行的选角和创作,但最终又拍摄并剪辑了一个院线版,去掉了伊莎贝拉·弗尔曼等人的戏份,造成院线版和流媒体版不同的奇观。

从《密室逃生》这个IP中可以看出很多之前类似的电影,包括但不限于《心慌方》、《饥饿游戏》、《电锯惊魂》、《死神来了》等等。

另外影片中的幕后大佬、米诺斯组织,以及他们为权贵客户提供观赏服务的设定,还让人想起日本类似的动漫《赌博默示录》系列。

总结来说《密室逃生2》没有第一部的惊喜感,流于表面化的呈现。

第一部的关卡是根据每个成员背后的故事设计的,有一定深度。而第二部的关卡虽然华丽,但无法与观众产生共鸣,对剧情推进也没起到什么作用,只是一堆设计精巧还有很多BUG的游乐设施。

两部电影从第一部俗套中带来点小惊喜,到第二部沦为平庸混乱的续作。

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