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网络电影的征途不止有玄幻怪兽,还有星辰大海|专访《朱雀战纪》导演吉治中

2022-03-08 22:22:02 来源: 网视互联

作者 | 网视互联

在网络电影市场,三幻题材一直都是最热门的题材。奇幻、玄幻、魔幻,片方们疯狂扎堆、前仆后继,然而同属“幻题材”的科幻却少有人问津,依然是一片待开垦的处女地。

正因如此,大众一直对科幻题材怀着一种隐隐的期待。而3月4日腾讯视频独播的《朱雀战纪》填补了这一题材空白,让我们看到了科幻网络电影的柳暗花明。

作为网络电影里极为稀缺的科幻动作片,《朱雀战纪》一经上线,就因炫酷的特效场面、燃爆的打斗动作和高概念的情节设定,受到了网络观众的热捧。站内评分7.7,影片下面出现了不少安利《朱雀战纪》的“自来水”,连续数天位列猫眼全网热度、播放量日冠,并登顶腾讯视频电影排行榜TOP1,后续增长势头依然强劲。

如果说,2019年院线电影《流浪地球》开启了国产科幻元年,那么2022年的《朱雀战纪》,则让大家在网络电影里,看到了国产科幻另一种蓬勃的生命力和巨大可能性。

燃爆炸爽的硬核科幻,属于东方的“赛博朋克”

《朱雀战纪》讲述了在未来东方赛博朋克的环境下,人类与人工智能爆发激烈冲突,女主人公伊旎一腔孤勇完成命运抉择,带领机器军团与强大的Ron集团展开一场殊死决战的故事。

作为科幻里面的一个重要分支,“赛博朋克”的重要核心是“高科技,低生活,黑暗与希望并存”。

“我对赛博朋克的理解,那就是社会底层人们对美好未来的渴望和向往,这是一种非常积极向上的正能量的体现。” 《朱雀战纪》导演吉治中接受网视互联(ID:wxs360)采访时表示。这一点,在《朱雀战纪》中可以清晰感受到。

未来,基因技术的不断进步,人们可以改组自己的基因库,科技巨头Ron集团掌握着核心技术和资源,人工智能成为了城市的主宰,他们可以随心所欲地制定规则、操纵民众,而伊旎成为了阻止Ron集团掌控人类的唯一希望……可以说,一部《朱雀战纪》就是一部人类VS人工智能的抗争史。

在《朱雀战纪》中,既有宏大完整的世界观,也有强烈的未来科技感和极具冲击的视觉呈现。“TNT转染技术”“生物体机器人”“机器人清除计划”“2060事件(第一次人机大战)”等高概念的设定层出不穷,再加上复仇、动作、机甲、末日等多重元素的创新性混搭,让整个影片的新鲜感骤然上升,既能够勾起观众强烈的猎奇心,又巧妙地提升了影片的发挥空间,同时兼顾了故事性、节奏感和观众的新鲜度等多重标准。

更重要的是,这一切看似超前,又似乎有迹可循。

这也正是《朱雀战纪》难能可贵之处,影片中一切科学理念,都基于现实的科学技术对未来展开合乎逻辑的幻想。比如,片中纳米技术对人体机体的修复,这不仅是对未来的畅想,而是从人类“纳米”技术的现阶段的研究出发,使用粒子、流体三维技术去模拟视觉效果,充分尊重科幻的“可信度”。所以,《朱雀战纪》虽是科幻片,却并不让人产生故事上的疏离感。

更难得的是,《朱雀战纪》表达的主题非常宏大,涉及到了人工智能和人类的界限,也探讨了人性的本质和文明的延续,在科技之余反思伦理,在机器之外寻找人性。

“通过影片,我最想表达的是,无论科技发展到什么地步,人性是无法被取代的。”吉治中告诉网视互联。同时提出了那个我们永远无法回避的问题:人工智能的进化,究竟会解放我们的生活,还是奴役我们的生活?

《朱雀战纪》中,大反派荣先生对伊旎说:“我们修正世界的目的,是为了培育一个更高级的文明,我们的科技朝向是一种崭新的生物文明。”

伊旎驳斥道:“我没看到什么文明,我看到的是一个欲望与权利的冰冷世界。你知道机器和人最大的区别是什么吗?你们是毫无灵魂的机器傀儡,大言不惭妄谈文明,而我们,创造光明与未来。”

寥寥数语,却震撼人心,引发了人类文明对未来科技发展方向问题的深刻思考,某种程度上也诠释了《三体》中的那句经典台词:给岁月以文明,而不是给文明以岁月。

特效前置、匠心制作,《朱雀战纪》助推网络电影向高维进阶

跟那些“短平快”的网络电影相比,科幻电影无疑是块“硬骨头”,对创作团队的要求相对更高。尤其是硬科幻,拍摄难度大,特效要求高,剧本层面对科技内容的理解和融入等都是难点,属于典型的“费力不讨好”类型,要慎重去碰。

但吉治中不仅碰了,而且是“硬碰硬”。

没有原著IP,也没找明星大咖,完全依靠制作和故事本身去获得竞争力,对于创作者来说,这不仅需要足够的信心,还需要莫大的勇气。事实证明,《朱雀战纪》做到了。

《朱雀战纪》中有大量的真人CG镜头和动作戏,这些镜头是检验科幻片成败最直观的硬性指标,绝对不能粗制滥造,也没法投机取巧,要想高效完整地实现并非易事。

吉治中的做法是“后期前置”。“我们把大量的后期工作放到前面去解决,这样不仅能提高工作效率,而且可以提升画面完成度并确保呈现效果。”即便如此,《朱雀战纪》的特效制作周期也长达2年。

对于《朱雀战纪》这样的科幻片来说,特效是需要通盘考虑的事情。甚至特效部门已经和美术部门、摄影部门、灯光部门一样,变成剧组的常规设置部门。

《朱雀战纪》的动作戏同样不落俗套,将中国传统武术和西方格斗技巧融合,利用CG技术实现了实拍无法完成的高难度的精彩动作。一招一式,干脆利落,自成一体,将“暴力美学”跟科幻感融合得恰到好处,分分钟让人荷尔蒙爆棚。

事实上,在《朱雀战纪》之前,吉治中及其Thedeep视效团队已经参与制作了《龙门飞甲》《宝莱坞机器人之恋》《巴赫巴利王:开端》《狄仁杰之深度龙王》等众多院线大片,积累了大量的视效及拍摄经验。而《朱雀战纪》就是吉治中导演根据过理解和经验的呈现,同样也将为整个网络电影科幻题材的发展提供经验和标本。

在很多人看来,科幻始终是偏小众的题材,吉治中也认同这一点,而且他清楚地知道古装、怪兽、玄幻题材才是市场上的热门题材。但他还是毅然决然地选择了科幻这个难啃的硬骨头,并决定死磕到底。

“不能因为胜算低我们就不去创新和尝试,一个行业的进步总需要有人去打破常规。”吉治中表示,“就行业而言,勇于创新才能使得整个行业水准不断拔高。就个人而言,我热爱科幻,也喜欢挑战。”

在题材同质化越来越严重的当下,愿意舍弃热门题材尝试新题材,在“不讨好”的题材上“费力”下功夫,这本身就显得难能可贵。

行业总是在尝试和创新中前进。正是像吉治中这样身先士卒、开疆辟土,像《朱雀战纪》这样不断推陈出新,才撑起了网络电影的多元化和多样性。

网络电影的征途不止有玄幻怪兽,还有星辰大海

自从2019年《流浪地球》出现后,观众对于科幻片的呼声很高,行业对于科幻题材的创作热情也不断高涨。可是,不管是院线市场还是网络电影市场,科幻题材并未迎来井喷。

网视互联统计发现,2020-2021两年间,通过规划备案的网络电影总数为8126部,其中科幻题材高达818部,占比近10%。一大批科幻网络电影已经在筹备的路上,但这里面大部分只是把科幻当作噱头,通过备案“占坑”,以为取个霸气的片名就可以赚钱,最终能够上线的屈指可数,有影响力的更是几乎没有。

之所以出现这种情况,在吉治中看来,主要是因为“创作生产线”配置不够成熟。“科幻电影有三个方面至关重要,分别是科幻理念、剧情和质感。国内这三方面能达到90分以上的公司是很少的。”

确实,科幻尤其是硬科幻制作,天然与资金、技术和工业体系绑定在一起,在这种高要求的属性下,或许,中国硬科幻的未来只能寄托在中国影视工业体系的逐步建立与技术条件的不断攻克上。

“不过我相信突破初阶阶段的日子很快就会到来。”对于这一点,吉治中深信不疑,他的梦想就是打造中国本土的超级英雄。

事实上,《朱雀战纪》的故事内核跟《神奇女侠》《黑寡妇》这些好莱坞大片其实是一致的,都是女侠捍卫和平、拯救世界的故事。

吉治中坦言,《朱雀战纪》就是想有意识地打造中国版的女英雄,“至今为止,国内很少有这样的题材出现过,我想这或许是一片未开拓的土地。”

“国外有超级英雄宇宙,我们也可以去尝试。”吉治中透露,《朱雀战纪》其实已经是《异星战甲》原创IP的第二部电影,第一部是《异星战甲之青龙》,第三部《玄武》的剧本也已经在创作当中,将于2022下半年开机。

随着后面其他系列影片的陆续推进,可以看出,一个新的东方科幻IP厂牌已经初具规模,并且正在迅速壮大。

不得不承认,《朱雀战纪》并不是一部尽善尽美的作品,或许人物的心理过渡还有些仓促,或许部分细节还有提升空间,但作为网络电影里的科幻题材,其制作水准、世界观的搭建、画面质感、作品完成度都有目共睹。

放眼整个网络电影市场,《朱雀战纪》或许不会是票房最高的那一部,但绝对是值得翻开网络电影这一页,用红笔特意作出标记的那一部。至少,它让大家看到,网络电影的征途不止有玄幻怪兽,还有科幻这个“星辰大海”。

李安导演曾说过一句话:科幻电影是文化的事情,要给它一点时间,希望大家耐心一点。

如今《朱雀战纪》起了个好头,但国产科幻还未形成规模。请大家耐心一点,相信未来会涌现出更多的“朱雀战纪”,通过互联网生根发芽、开花结果,为网络电影带来现象级的用户增量和消费空间。

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