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夺宝冒险后继无人,游戏改编难逃魔咒,《神秘海域》却没崩?

2022-03-19 20:40:47 来源: 8分电影

在找到汤姆·赫兰德主演的时候,索尼肯定就打算把《神秘海域》做成长做长有的系列。

但这也是注定无比艰难的挑战。

因为无论是游戏改编;

还是夺宝冒险类型片;

这两大类别在如今的电影市场都表现得十分挣扎。

就不列举各有什么案例了,看看索尼打造这部大片有多挣扎就知道了。

2010年前后,索尼最先找到后来拍出《美国骗局》的导演大卫·O·拉塞尔,甚至一度传出要找罗伯特·德尼罗和乔·佩西两大黑帮片大佬来做配角,结果他想得倒美,实际操作起来却没能实现。

或许是索尼觉得他这是在搞颁奖季大片,而不是商业动作片。

然后《分歧者:异类觉醒》导演尼尔·博格短暂接手,但剧本很快被索尼pass掉,退出;

2014年,因为《超凡蜘蛛侠3》被弃,索尼就想用《神秘海域》顶上,《恶老板》赛斯·戈登成为了第三任导演,但他只是坚持了一年,宣布退出;

2016年游戏改编电影迎来小爆发,索尼找到了《铁甲钢拳》导演肖恩·利维,也就是现在和小贱贱合作得不亦乐乎的《失控玩家》导演。

肖恩·利维对这个项目起到了很大的作用,故事不直接改编游戏剧情,而是变成游戏的前传故事,就有他的功劳。

只可惜,他忙了大概3年,却被《科洛弗道10号》导演丹尼尔·特拉切滕贝格接替了工作。

丹尼尔·特拉切滕贝格没玩过A级大制作,没多久就被索尼炒鱿鱼,然后《大黄蜂》导演塔拉维斯·奈特顶上,这时已经确定了由汤姆·赫兰德当男主,无奈档期对不上,最终第七任导演鲁本·弗雷斯彻才终于把成片拍了出来。

然而他拍的时候遇上了疫情,又拖了一段时间,《神秘海域》才最终在2022年全球上映。

在北美上映前,媒体评分是相当糟糕;

似乎,这又会是一部《古墓丽影:源起之战》,片方一开始雄心勃勃,但票房和口碑都限制了续集的诞生,前年制片方米高梅已经透露续集无限期推迟。

游戏改编真的难逃魔咒;

夺宝冒险片真的后继无人了吗?

《神秘海域》却把问题的悬念给留住了。

确实,这只是一部很平庸的爆米花商业片,乃至还有很多槽点。

双男主毫无火花;

角色转折生硬;

剧情老套无趣;

顶多就是美版《十二生肖》《古董局中局》的水平。

不过事实是,又有相当数量的观众给出了肯定的评价。

在烂番茄,爆米花指数高达90%,硬是从口碑稀烂掰成了两极分化。

票房方面,全球票房已经突破3亿,已经超过《古墓丽影:源起之战》

由于中国正经历着新一轮疫情,所以在影院重新开放后,中国市场的票房还可能有少许提高的空间。

没错,平庸之余,《神秘海域》还是有可圈可点之处,有着拍续集的理由和可能的。

索尼自从展开了对迪士尼合家欢风格的效仿,《毒液》、《勇敢者游戏》、《超能敢死队》等片票房都有不错成绩之后,《神秘海域》自然也延续了这种幽默搞笑,打架不忘嘴炮几句的风格。

两位男主因此有了大量的斗嘴戏,只是他们的化学反应没能得到观众的认可而已了。

实际上双男主最大的问题是在于角色本身,剧本有意要让他们产生隔阂,只是为了在第三幕让他们重新合作,内森·德雷克经过一场大战后,就无缘无故好像原谅了苏利文,这未免太过于唐突。

好在这只是一部爆米花而已。

如果观众愿意降低要求,那么就当笑话来看也无伤大雅。

重要是影片的整体节奏还算紧凑得当,爽感还是能有的。特别是第二幕致敬游戏的飞机打斗戏后,第三幕来了一段更猛的空中海盗船大战。

寻宝的过程做了简化,观众压根不用费脑子,不需要像玩游戏一样,费力思考藏宝密码是什么,只需要跟着角色视角走就行了。

这自然有好有坏。

对口碑和品质来说是减分的;

对票房来说却是有利。

因为观影门槛降低了,或许是作为系列第一部电影,吸引更多观众入坑才是更重要的事。

动作戏是宣发的一个重点,汤姆·赫兰德或许会成为未来阿汤和哈里森·福特的结合体,他如果能一直红下去,那么《神秘海域》就算最后亏本,也有着开续集的理由。

就是他和马克·沃尔伯格的组合确实不够惊艳,粉丝也只能期待游戏的女一号埃琳娜的登场,看看能和他有什么火花出来了。

不乏创意的视觉奇观是《神秘海域》的一个可圈可点之处。

如果续集能够像《速度与激情》系列一样,玩出比前作更大更刺激,更有脑洞的大场面,另外角色塑造能够更深入合理,寻宝剧情能够更有趣,这样的IP续作为何不能有呢?

总比看来看去都是超级英雄霸屏,要好多了。

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